Tag: adventure

Results

  • Adventure Log Update 1

    Immer eine Zusammenfassung der Session zu schreiben ist recht anstrengend, deswegen werde ich diese Logs in Zukunft in Stichwort-Form aufschreiben und die wichtigsten Sachen aus der Session aufschreiben, so dass diese Logs in der Zukunft auch als Quelle f …

  • Adventure Log Update 2

    Die Nummerierung und Ordnung der Kapitel hat einer gewissen Person, deren Name zu ihrem Schutz nicht erwähnt werden soll, nicht gefallen. Deswegen sind jetzt alle Kapitel mit X.Y benannt, in dem X für die Campaign Nummer und Y für die Session Nummer …

  • Kapitel 2.1

    - Die Gruppe hat zum ersten mal die Drowned Fish Tavern besucht und Earl Greenway kennengelernt - Hunter ist der Gruppe beigetreten - Die Gruppe hat zum ersten mal Smithereens besucht und Alfie Richards kennengelernt - Die Gruppe hat zum …

  • Kapitel 2.2

    -Die Gruppe hat old McReedy getroffen und ihm versprochen das verschwinden seines Vies zu untersuchen -Die Gruppe hat eine Höhle mit einem Owlbear und einer verletzten Elfin gefunden -Die Gruppe hat den Owlbear getötet, die Elfin bei der Stadtwache …

  • Kapitel 2.4

    -Die Gruppe hat ein silbernes Zepter in der zentralen Kammer gefunden und mitgenommen -Die Gruppe hat ein Boot gemietet und die Stelle inspiziert wo die Schiffe verschwinden -Die Gruppe hat eine versteckte Merfolk Stadt auf dem Meeresgrund gefunden …

  • Kapitel 2.5

    -Die Gruppe trifft auf einen Druiden mit einem Eulbär -Der Druide erfährt, dass die Druidin [[:inidra | Inidra]] die er hier treffen sollte dank der Gruppe im Gefängnis sitzt -Als Wiedergutmachung hilft die Gruppe ihm zusammen mit einer Wache einen …

  • Kapitel 2.6

    -Die Gruppe hat [[:inidra | Inidra]] aus Fort Waterfront befreit -Die Gruppe hat einen alten Tempel aufgesucht und ein schwarzes Zepter gefunden -Die Gruppe hat das Zepter den Gelehrten übergeben, woraufhin sich herausstellte das einer der beiden, …

  • Kapitel 2.7

    -Die Gruppe konfrontiert erneut Za 'Urd -Der riesige Kraken, Gurthang ist bereits beschworen -Za 'Urd kann sich teleportieren bevor die Gruppe ihn töten kann und mit seiner Merfolk Armee mit hilfe der Amulette an Land gehen -Die Merfolk ziehen …

  • Kapitel 2.8

    -Die Gruppe informiert die Wache von [[Woodvale | Woodvale]] über die Zerstörung von [[Isalis | Isalis]] -Die Gruppe sucht eine dritte Konfrontation mit Za 'Urd und seinen Wächtern, die in seinem Tod endet -Nachdem [[Isalis | Isalis]] gerecht ist …

  • Kapitel 3.0

    Seit den Geschehnissen, die sich in Isalis ereignet haben, sind zehn Jahre vergangen. Die einstigen Abenteurer, die sich dort gegen die Merfolk und ihren furchtbaren Kraken behauptet haben, sind im laufe der Jahre dahingeschieden, doch ihr Vermächtnis …

  • Kapitel 3.1

    5Ä/37/3/6 Die Gruppe hat die Bestie, von der Jewel erzählt hatte, nun mit eigenen Augen gesehen. Die Abenteurer sind ihr furchtlos entgegen getreten, mussten aber feststellen, dass diese deutlich zäher war als erst angenommen. Nach einem langen …

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